Tagesarchive: 26. Oktober 2011

Spielminimalisierungen und Spielmechaniken (für “Studium” “Kunst” usw)

Am 22.10.2010 haben wir im Workshop kleine Aufgaben bekommen. Die erste Aufgabe war, sich ein bekanntes Spiel auszusuchen und es auf seine Essenz zu begrenzen indem wir dieses Spiel auf die kleinste spielbare Oberfläche minimalisieren. Die zweite Aufgabe war es … Weiterlesen

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