Tagesarchive: 27. November 2011

Greg Costikyan: Elemente des Spieldesigns

Hier eine Zusammenfassung der 14 Designelemente, die Greg Costikyan (u.a. Erfinder des legendären satirischen “Paranoia”-Rollenspiels) in seinem Aufsatz von 1994 “I have no words and I must design” nennt (im Seminarordner). Manchmal hilft es, einen Blick darauf zu werfen, wenn … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Spieldesign | Ein Kommentar