Tagesarchive: 5. Dezember 2011

Spielentwurf “Schicksal”

Vorüberlegungen: “Spiele sind dazu da, Konflikte umformbar zu machen. Sie sozialisieren nicht nur, indem sie abbilden; sie sozialisieren durch Abbilden und Umkehren (mirroring and inverting). Sie sind sowohl radikal als auch konservativ.” Brian Sutton-Smith (1978), “Die Dialektik des Spiels”, S.68 … Weiterlesen

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Rollenspiel-Abenteuer: “Die Saat” (Entwurf)

Schematische Darstellung des Saat-Raumschiffs, auf dem das Abenteuer spielt. Links der Antrieb, in der Mitte Technik, Habitat, Astrogation; ganz rechts Eisasteroid als Schild, Treibstoff und Reaktionsmasse. Das Abenteuer wurde von den vier Spielern (2W, 2M, alles erfahrene Rollenspieler) gut angenommen. … Weiterlesen

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