Archiv der Kategorie: Narration

Drei Elemente des Spieldesigns

(Regel)Spiele setzen sich zusammen aus narrativen, regulativen und ästhetischen Elementen, wobei sich die drei Bereich gegenseitig durchdringen: In einem idealen, designtechnisch integriertem Spiel ergänzen und verstärken sich Rahmenerzählung, Regeln und ästhetische Gestaltung.

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Some Approaches to Gamedesign

As impressive as most commercial games look like, ‘new’ games rely mostly on skinning (signs and stories), slight modding (rule systems), recombination and maybe some additional extras – to already known and successful games and game mechanics. Following are some … Weiterlesen

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Projekt: Entscheidungen im Spieldesign

Erst einmal: Das Blog ist auch gedacht für ‘kleine’ Spielideen, für Zwischendurch-Spiele oder für wachsende Konzepte (vielen Dank für das Monsterspiel, Sandy und Marie!) – also gerne alles posten, auch Fragen und Probleme! Zwei Herangehensweisen an Spieldesign Ich hatte ja … Weiterlesen

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Regeln, Narration, Medium: 3×3 Spiele

Dreimal drei Spielmechaniken, Narrationen, Medien…

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