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Über das Seminar
Spiele sind ein Medium, das auf den Entscheidungen der Rezipienten aufbaut und das sie mit den Folgen konfrontiert - allerdings mit der Möglichkeit der Wiederholung, des Experimentierens und ggf. der Verbesserung. Die Autorenschaft spiegelt sich im 'Freiraum', den die jeweiligen Erzählungen, visuellen Metaphern und Regeln aufspannen. Spiele erlauben so einerseits eine Flucht in eine Utopie klarer Ziele und Siege, andererseits auch ein vorgreifendes oder übendes Spiel mit den Möglichkeiten der soziokulturellen Wirklichkeit. Und da Spiele neben der Wirklichkeit stehen, nicht so ganz Ernst gemeint sind, können sie deshalb Drittens die Aspekte ansprechen, die im Hintergrundrauschen der Kultur unerkannt blieben oder die jenseits der Utopie Angst einflößen würden. Seminarleitung: Wey-Han TanSeptember 2023 M D M D F S S 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 -
Liste aller Artikel
- Standard-Kit
- Vektorrace
- Spiele-Minimalisierungen
- Schicksal – fertig!
- Kleine Galerie der Spiele, Spieler, Spieldesigner…
- “World of activity”
- Ziel des Spiels…
- Feedback zum Seminarverlauf
- Rezept: Schokoladen-Brownies
- Blockseminar am 13.01.2012 – Die Spiele
- Feedback zum Seminar
- Das perfekte Gericht
- Blockseminar am Freitag, den 13.01.2012 – Planung
- Reales Treffen – Wie gehts weiter
- Reales Treffen – Genre ändern
- Reales Treffen – Weihnachtsspiele
- Ein paar Ideen zu Eikes und Richards vektorbasiertem Rennspiel
- Kollaborative Spielmechaniken…
- Spielentwurf “Schicksal”
- Rollenspiel-Abenteuer: “Die Saat” (Entwurf)
- Weys Spielprojekt: Horror-Rollenspiel für Convention am 03./04.12.
- Real-virtuelles Treffen am 28.11.2011 im MBR
- Greg Costikyan: Elemente des Spieldesigns
- Drei Elemente des Spieldesigns
- Some Approaches to Gamedesign
- Spielgenealogie: Ursprünge ‘neuer’ Spiele
- Projekt: Entscheidungen im Spieldesign
- Spieltheorie: Was gehört in ein ‘richtiges’ Spiel?
- Sandy und Marie: Monsterspiel
- Von Plato zum Wikirace – und weiter zu ‘Spieldesign’
- Von “Spiel” zu “Kunst” und wieder zurück
- Sprachspiele: “Von Wurst zu Platon”
- Spielminimalisierung und Konzept für die Spielidee “Wenn Kunst ein Spiel wäre”
- Wozu dient “Spiel”? Einige Theorien zur Spielfunktion
- Minimialistischer “PacMan”…
- Spielminimalisierungen und Spielmechaniken (für “Studium” “Kunst” usw)
- (Un)entscheidbare Fragen…
- Sind alle da?
- Blockseminar 22.10.2011
- Regeln, Narration, Medium: 3×3 Spiele
- Vortragsfolien vom 21.10.2011 “Spiel: Krise!”
- Ressourcen
Neueste Kommentare
- Mevljan bei Spiele-Minimalisierungen
- Darja bei Schicksal – fertig!
- Wey bei Spiele-Minimalisierungen
- Spiel als Medium « Dingfabrik Köln e.V. bei Schicksal – fertig!
- weytan bei Schicksal – fertig!
- Kleine Galerie der Spiele, Spieler, Spieldesigner… | Nach den Regeln der Kunst: Spiel als Medium bei Blockseminar am 13.01.2012 – Die Spiele
- weytan bei Feedback zum Seminar
- weytan bei Feedback zum Seminar
- weytan bei Spielminimalisierung und Konzept für die Spielidee “Wenn Kunst ein Spiel wäre”
- Blockseminar am 13.01.2012 – Die Spiele | Nach den Regeln der Kunst: Spiel als Medium bei Spielminimalisierung und Konzept für die Spielidee “Wenn Kunst ein Spiel wäre”
- Blockseminar am 13.01.2012 – Die Spiele | Nach den Regeln der Kunst: Spiel als Medium bei Das perfekte Gericht
- Blockseminar am 13.01.2012 – Die Spiele | Nach den Regeln der Kunst: Spiel als Medium bei Spielentwurf “Schicksal”
Links
Archiv der Kategorie: Seminarorganisation
Kleine Galerie der Spiele, Spieler, Spieldesigner…
Vielen Dank an Olga für die schönen Fotos! Falls sich jemand fragt, was hier auf den Bildern denn vorgestellt und gespielt wird: Eine Zusammenfassung aller Spiele gibt es in diesem Blogpost.
Veröffentlicht unter Seminarorganisation, Spiel
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Feedback zum Seminarverlauf
Erst einmal vielen Dank für ein interessantes Seminar mit hochsympathischen Menschen und eindrucksvollen Projektkonzepten – ich hoffe, ihr bleibt bei der Sache und behaltet etwas Spiel(design)erisches in eurer künstlerischen Arbeit. Danke ebenfalls an das mündliche Feedback in der Blockseminar-Runde und … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Seminarorganisation
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Rezept: Schokoladen-Brownies
Zum Abschluß was Süßes: Das nachgefragte Brownie-Rezept vom Blockseminar. Danke für euer umfangreiches Knabber- und Kuchenangebot! Brownie-Rezept für ca. 8 Personen (ca. 100 g Brownie pro Person) Brownies sind dichte, hochkalorische, sehr schokoladig-süße, weiche (“chewy”) US-amerikanische Gebäcke, irgendwo zwischen Kuchen, … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Allgemein, Seminarorganisation
Verschlagwortet mit brownie, rezept
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Blockseminar am 13.01.2012 – Die Spiele
An diesem Freitag fand das abschließende Blockseminar von “Nach den Regeln der Kunst: Spiel als Medium” statt. Die Spielprojekte sollten dabei vorgestellt, probegespielt und konstruktiv bewertet werden; das Ausstellungskonzept im Rahmen von “What’s Next? Kunst nach der Krise” wurde grob … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Seminarorganisation, Spiel, Spieldesign, Spielidee
Ein Kommentar
Feedback zum Seminar
Okay, dann fange ich mal die virtuelle Feedback-Runde an! Das Seminar fand ich insgesamt sehr interessant und anregend. Es hat mir viele Denkanstöße gegeben und für mich bisher eher unbekannte oder wenig behandelte Themenbereiche eröffnet. Ich hatte gar nicht daran … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Seminarorganisation
3 Kommentare
Blockseminar am Freitag, den 13.01.2012 – Planung
Kommentiert bitte, falls Ihr Vorschläge habt, wie wir den Blockseminartermin gestalten. Meine ersten Vorschläge wären: Alle Spielkonzepte der Projekte einmal ausgiebig probespielen. Das bedeutet, dass wir zu diesem Zeitpunkt erste Prototypen haben müssen – selbst, wenn es nur Papierschnipsel auf … Weiterlesen
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Reales Treffen – Wie gehts weiter
Wir haben die verschiedenen Ideen kurz vorgestellt und kurze Gespräche darüber geführt. Leider waren nicht alle anwesend und wir konnten nicht über alle Ideen etwas hören. Wir sind jetzt so verblieben, dass wir regelmäßig Kommentare posten, in Kontakt bleiben und … Weiterlesen
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Real-virtuelles Treffen am 28.11.2011 im MBR
Ein paar Blogposts zum Thema Spieldesign Entscheidungen im Spieldesign Some approaches to gamedesign Spielgenealogie – Ursprünge neuer Spiele Greg Costikyan: Elemente des Spieldesigns Drei Elemente des Spieldesigns Orga: Eigene Themen, Mechaniken, Gruppen, Termine… Eike hat angeboten, euch beim Zugang zum … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Kultur, Seminarorganisation, Spieldesign
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Von “Spiel” zu “Kunst” und wieder zurück
Im Bereich “Kunst” hat man ein ähnliches Problem wie Spieltheoretiker und-Praktiker (d.h. wir), wenn man über die rein technisch-handwerkliche Ebene hinaus geht: Was ist eigentlich ‘Kunst’? Was ist ‘gute’ Kunst? Wofür ist Kunst da? Diese Frage haben Leute wie Huizinga, … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Kultur, Seminarorganisation
Verschlagwortet mit Kritik, Kunst, Spiel
2 Kommentare
(Un)entscheidbare Fragen…
Eine Fingerübung für heute zum warmwerden: Sucht euch ein bekanntes Spiel, ‘skinnt’ es, d.h. entfernt seine narrative Hülle (wenn es nicht sowieso schon relativ abstrakt ist wie z.B. “Mensch Ärgere dich nicht”, und verpasst ihm eine neue. Z.B. könnte man … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Kultur, Seminarorganisation
Verschlagwortet mit caillois, huizinga, scheuerl
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Sind alle da?
Bis jetzt sind sieben SeminarteilnehmerInnen der Blog-Einladung gefolgt: Darja, Eike, Melanie, Julie, Ricarda, Richard und Sandy; ich hatte am Sonnabend meiner Erinnerung nach noch zwei bis drei weitere eingetragen. Falls jemand von euch keine Blog-Einladung erhalten hat und das hier … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Seminarorganisation
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Blockseminar 22.10.2011
Grober Ablauf des Blockseminars am Sonnabend
Veröffentlicht unter Beispiele, Kultur, Seminarorganisation, Spieldesign
Verschlagwortet mit Beispiele, Blockseminar, Einleitung, Intro, Seminar
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