{"id":9,"date":"2011-04-17T10:23:20","date_gmt":"2011-04-17T10:23:20","guid":{"rendered":"http:\/\/edublog.me\/spieleseminar\/?page_id=9"},"modified":"2011-07-03T21:08:15","modified_gmt":"2011-07-03T21:08:15","slug":"termine","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/edublog.me\/spieleseminar\/termine\/","title":{"rendered":"Orga"},"content":{"rendered":"<p>Das Seminar findet statt im Raum <a title=\"Mehr Informationen zu  \" href=\"https:\/\/klips.uni-koeln.de\/qisserver\/rds?state=verpublish&amp;status=init&amp;vmfile=no&amp;moduleCall=webInfo&amp;publishConfFile=webInfoRaum&amp;publishSubDir=raum&amp;keep=y&amp;purge=y&amp;raum.rgid=13796\">216 A\u00a0\/ \t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t 244 (MedienBildungsRaum)<\/a> an der Universit\u00e4t zu K\u00f6ln, Institut f\u00fcr Kunst und ihre Didaktik.<br \/>\n2 SWS = 60h = 2 CP<\/p>\n<p><strong>Zeitlicher Aufbau des Seminars im Sommersemester 2011:<\/strong><\/p>\n<p>1. Blockseminar: Fr. 29.4.2011 von 17-20 Uhr \/ Sa. 30.4.2011 von 10-13 Uhr &#8211; Organisation, Einf\u00fchrung, Ideen- und Gruppenfindung<\/p>\n<p>Terminliche Organisation der Projektgruppen zwischen den Blockseminaren erfolgt eigenst\u00e4ndig durch die ProjektteilnehmerInnen und sollte regelm\u00e4ssig erfolgen. Fortschritte, Probeme, neue Ideen etc. sollten dokumentiert werden.<\/p>\n<p>Aufgaben f\u00fcr die n\u00e4chste Woche, wie z.B. Lesen und Bearbeiten von Texten erfolgen per Mail(Erinnerung) jeweils Montags ab 19:00 Uhr, Feedback zur jeweils vorherigen Aufgabe durch mich ebenfalls an diesem Tag und bis zu dieser Uhrzeit.<\/p>\n<p>Ich bin jeweils Montags von 18:00-19:30 Uhr per Skype erreichbar, per Mail von Mo-Do. Genauen Modus handeln wir im Blockseminar aus:<\/p>\n<ol>\n<li>2.5. Gedanken sammeln &amp; Erholung vom Blockseminar<\/li>\n<li>9.5. Virtuelles Treffen 18:00<\/li>\n<li>16.5. Treffen vor Ort in K\u00f6ln 18:00<\/li>\n<li>23.5.\u00a0Virtuelles Treffen 18:00<\/li>\n<li>30.5. Treffen vor Ort in K\u00f6ln\u00a018:00<\/li>\n<li>6.6.\u00a0Virtuelles Treffen 18:00<\/li>\n<li>13.6. Pfingstmontag<\/li>\n<li>20.6. Treffen vor Ort in K\u00f6ln\u00a018:00<\/li>\n<li>27.6.\u00a0Virtuelles Treffen 18:00<\/li>\n<\/ol>\n<p>2. Blockseminar: Fr. 1.7.2011 von 15-20 Uhr mit Projektvorstellungen und Spielanalysen (Indies, Go)<\/p>\n<p><strong>Arbeitsaufgabe<\/strong> (Wenn eine Bescheinigung \u00fcber 2 CP gew\u00fcnscht wird)<\/p>\n<p>Erstellen von <strong>drei Essays<\/strong> im Umfang von insgesamt ca. sechs Seiten. Thematisch k\u00f6nnen sich diese an theoretische Texte aus der Studiensammlung bzw. selbst eingebrachte Texten orientieren und\/oder einen der Fragenkomplexe bearbeiten.<br \/>\nInhaltlich sollte eine Verbindung zum eigenen Projekt oder eigenem k\u00fcnstlerischen Schaffen bestehen. Abgabetermin m\u00f6glichst w\u00e4hrend der Online-Phase, damit die Erkenntnisse in das Projekt einfliessen k\u00f6nnen. Ich schicke innerhalb einer Woche ein Feedback.<\/p>\n<p>Alternativ dazu:<\/p>\n<p>Ein l\u00e4ngerer <strong>Blogartikel<\/strong> \u00fcber Studientexte, Ideen, Projektentwicklung etc. pro Woche (ca. sechs St\u00fcck) und ggf. das Abgeben hilfreicher Kommentare, interessanter Links etc. zu den anderen Postings deckt die Essayaufgabe ebenfalls ab.<\/p>\n<p>Abschlie\u00dfend Abgabe der ausgearbeiteten Projekte (fertiges Konzept oder spielbarer Prototyp) mit Spielanleitung, schriftlicher Begr\u00fcndung der Designentscheidungen, Schwierigkeiten bei der Umsetzung, positive Erfahrungen etc.<br \/>\nAbgabe sollte bis zum 1.8.2011 erfolgen, ich schreibe dann innerhalb von zwei Wochen ein entsprechendes Feedback dazu.<\/p>\n<p>Feedback zum Seminar ist jederzeit m\u00f6glich!<\/p>\n<p><strong>Ziele des Seminars:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Einordnung von (Regel)Spielen als eigenst\u00e4ndige mediale Ausdruckformen<\/li>\n<li>Kenntnis des Aufbaus von Spielen aus narrativen, regulativen, \u00e4sthetischen Elementen<\/li>\n<li>Einblick in Spielgenres und ungew\u00f6hnliche Spielprinzipien<\/li>\n<li>F\u00e4higkeit zum Erstellen eigener Spiele als Konzept oder Prototyp<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Text zur Methodik:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Heinz von Foerster\u2028 (1990): &#8220;Ethik und Kybernetik zweiter Ordnung.&#8221; Vortrag, gehalten auf dem Internationalen Kongre\u00df Systeme et therapie familiale in Paris am 4. Oktober 1990<br \/>\n(Textauszug im Studienpaket enthalten)<\/li>\n<\/ul>\n<p>Da wir uns, was Spiel, \u00c4sthetik und Medien angeht, gr\u00f6\u00dftenteils im Bereich unentscheidbarer Fragen (s. Foerster) bewegen, w\u00fcrde ich mich freuen, wenn Ergebnisse nicht als Rekapitulationen sondern begr\u00fcndbare Entscheidungen erfolgen: Wie bei einem Spiel, bei dem es jeweils nur eine einzige, objektiv richtige Strategie gibt (z.B. <a href=\"http:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Nim-Spiel\">&#8220;Nim&#8221;<\/a>), so ist auch eine Aufgabe oder Frage, die alternativlos nur eine einzige Antwort zul\u00e4sst, zwar n\u00fctzlich aber auch relativ langweilig.<br \/>\nBitte auch von mir einfordern, falls ich mich einmal gehen lassen sollte&#8230;<\/p>\n<p>Die Regeln f\u00fcr Kommunikation, Aufgaben, Organisation des Seminars sind aushandelbar.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Das Seminar findet statt im Raum 216 A\u00a0\/ 244 (MedienBildungsRaum) an der Universit\u00e4t zu K\u00f6ln, Institut f\u00fcr Kunst und ihre Didaktik. 2 SWS = 60h = 2 CP Zeitlicher Aufbau des Seminars im Sommersemester 2011: 1. 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