{"id":607,"date":"2011-06-15T08:59:10","date_gmt":"2011-06-15T08:59:10","guid":{"rendered":"http:\/\/edublog.me\/spieleseminar\/?p=607"},"modified":"2011-06-19T13:34:12","modified_gmt":"2011-06-19T13:34:12","slug":"taxonomie-typologie-klassifizierung-unterscheidung-von-spielen-spielern-spielweisen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/edublog.me\/spieleseminar\/2011\/06\/15\/taxonomie-typologie-klassifizierung-unterscheidung-von-spielen-spielern-spielweisen\/","title":{"rendered":"Taxonomie, Typologie, Klassifizierung &#8211; Unterscheidung von Spielen, Spielern, Spielweisen"},"content":{"rendered":"<p>W\u00fcrde man jedes Ph\u00e4nomen als Einzelerscheinung wahrnehmen, dann w\u00e4re das Leben (als Unterscheiden, Abw\u00e4gen, Handeln) sehr m\u00fchsam: Schach, World of Warcraft Online, Baukl\u00f6tzchen und Fu\u00dfball fallen zwar alle unter die Kategorie &#8216;Spiel&#8217;, die T\u00e4tigkeit unter &#8216;spielen&#8217;, die Handelnden unter &#8216;Spieler&#8217;, aber um bestimmte Facetten zu beleuchten ist eine Binnenunterscheidung n\u00f6tig.<!--more--><\/p>\n<p>Wie bei jedem Werkzeug gibt es f\u00fcr bestimmte Verwendungszwecke darauf abgestimmte Differenzierungsmethoden: Das reicht von sehr  pers\u00f6nlichen bzw. subjektiven Ordnungen &#8211; die leider h\u00e4ufig in die  politische Diskussion einfliessen, wie die zwischen &#8220;Killerspielen&#8221; und &#8220;p\u00e4dagogisch wertvollen Spielen&#8221; &#8211; bis hin zu komplexen Kombinationen m\u00f6glichst objektiv beobachtbarer Eigenschaften, beispielsweise<\/p>\n<ul>\n<li>bei Jean Piaget \u00fcber entwicklungsstufenspezifisch beherrschte kognitive Funktionen (Spielarten; Indikator f\u00fcr kognitive Entwicklung des Kindes),<\/li>\n<li>bei Roger Caillois \u00fcber Selbstwahrnehmung und Handlungsm\u00f6glichkeiten der Spieler (Spielarten; Erfassen aller m\u00f6glichen Spielph\u00e4nomene),<\/li>\n<li>bei Brian Sutton-Smith \u00fcber konservativ-ein\u00fcbende (intrinsisch) und autonom-erweiternde (extrinsisch) Spiele (Spielfunktionen; dialektische Aufschl\u00fcsselung),<\/li>\n<li>bei Richard A. Bartle \u00fcber tats\u00e4chliches Verhalten im Spiel (Spielertypen; Erkl\u00e4rung f\u00fcr die Interaktionen in einem Online-Multiuser-Rollenspiel),<\/li>\n<li>bei Claus Pias \u00fcber objektiv-abstrakte Kompetenzen (Computerspielarten; Etablierung einer Gegenposition zur vorherrschenden Unterscheidung \u00fcber Bilder und Narrationen).<\/li>\n<\/ul>\n<p>Eine Kategorisierung \u00e4hnelt insofern Theorien oder Methoden, als dass  sich ihre Brauchbarkeit am jeweiligen Verwendungszweck messen lassen  kann. Heute \u00fcbliche Kategorisierungen von Computerspielen richten sich gerne nach den markt\u00fcblichen Genres und den \u2018sichtbaren\u2019  Rahmenerz\u00e4hlungen , deren Bildern bzw. abgebildeten Handlungen.<br \/>\nProblematisch wird eine Kategorisierung bei digital-vernetzten Spielen, bei emergent gameplay (in Sandbox-Games), bei pervasive Games und Spielen Zweiter Ordnung, weil hier Umdeutungen, Grenzverletzungen und Grenz\u00fcberschreitungen zum Design- und Spielprinzip geworden sind. Klassische mediale Kategorisierungsmethoden wie das &#8216;vollst\u00e4ndige Durchspielen&#8217; wirken hier etwa <a href=\"http:\/\/news.cnet.com\/2100-1028_3-6159413.html?part=rss&amp;tag=2547-1_3-0-20&amp;subj=news\">hilflos<\/a>.<\/p>\n<p><strong>Kategorisierungsvorschlag f\u00fcr P\u00e4dagogen<\/strong><\/p>\n<p>P\u00e4dagogen ben\u00f6tigen z.B. eine M\u00f6glichkeit, neben den narrativen (warum handelt man?) auch  die regulativen (wie handelt man?) Aspekte von (Computer-)Spielen erfassen zu k\u00f6nnen.  M\u00f6glichkeiten von Kategorisierungen dieser Art k\u00f6nnten z.B. \u00fcber die  Positionierung \u00fcber lerntheoretische Vorgaben erfolgen:<\/p>\n<ul>\n<li>Welche Spiele erfordern und unterst\u00fctzen reine Reiz-Reaktions-Verhalten bzw. reines Drill &amp; Practice (<a href=\"http:\/\/www.arcademicskillbuilders.com\/\">Quiz<\/a>, Actiongames);<\/li>\n<li>welche logisch-sequenzielles Vorgehen (<a href=\"http:\/\/www.braingame.de\/produkte\/produkt_g1_4\">Adventures<\/a>, <a href=\"http:\/\/www.peutinger-gymnasium.de\/html\/was\/unterricht\/faecher\/englisch\/hypertexts\/crown_jewels\/index.html\">gerichtete Hypertexte<\/a>, <a href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=xdCNYO3_JZo\">einfache Aufbauspiele<\/a>);<\/li>\n<li>welche systemisch-vernetztes Denken (<a href=\"http:\/\/www.gamelab.com\/game\/ayiti\">komplexe Aufbau- und Strategiespiele<\/a>, <a href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=3ANbDOKmJ6s\">soziale Simulationen<\/a>, Microwelten);<\/li>\n<li>welche kommunikativ-soziale Kompetenzen (<a href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=M-hzUGFD-Gc\">kollaborative Netzwerkspiele<\/a>);<\/li>\n<li>und welche metaspielerische Reflektion (atypische Spiele wie Frascas <a href=\"http:\/\/www.newsgaming.com\/games\/index12.htm\">\u201cSeptember 12th\u201d<\/a>, LeDonnes <a href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=6u8Sp1rHWp0\">\u201cSuper Columbine Massacre RPG\u201d<\/a>, Costikyans <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Violence_%28role-playing_game%29\">\u201cViolence\u201d<\/a>, Shirts <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Starpower_%28game%29\">\u201cStarpower\u201d<\/a>, die Produkte von <a href=\"http:\/\/www.molleindustria.org\/\">Molleindustria<\/a> oder Wiemkens <a href=\"http:\/\/www.spielbar.de\/referate\/wiemken.htm\">\u201cBreaking the Rules\u201d<\/a>)?<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Texte &amp; Aufgaben<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Roger Caillois (1958): Man, Play and Games.<br \/>\nPages 14-26: &#8220;1. Fundamental Categories&#8221;<\/li>\n<li>Bartle, Richard A. (2003). Hearts, Clubs, Diamonds, Spades: Players Who Suit MUDs.<br \/>\nzu lesender Abschnitt: &#8220;A Simple Taxonomy&#8221;<\/li>\n<li>Pias, Claus (2002): Computerspiele im Pr\u00fcfstand.<br \/>\nAuszug<\/li>\n<li>Optional, da ich den Quelltext (Piaget &#8220;Nachahmung, Spiel und Traum&#8221;) nicht digital habe und dieser auch relativ komplex ist:<br \/>\nDorothy G. Singer, Tracey A . Revenson (1978): &#8220;A Piaget Primer: How A Child Thinks&#8221;<br \/>\nPages 41-56, Chapter 4<\/li>\n<\/ul>\n<p>Welche Kategorien w\u00e4ren noch denkbar, die interessierten P\u00e4dagogen neue Werkzeuge in die Hand geben?<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>W\u00fcrde man jedes Ph\u00e4nomen als Einzelerscheinung wahrnehmen, dann w\u00e4re das Leben (als Unterscheiden, Abw\u00e4gen, Handeln) sehr m\u00fchsam: Schach, World of Warcraft Online, Baukl\u00f6tzchen und Fu\u00dfball fallen zwar alle unter die Kategorie &#8216;Spiel&#8217;, die T\u00e4tigkeit unter &#8216;spielen&#8217;, die Handelnden unter &#8216;Spieler&#8217;, &hellip; <a href=\"https:\/\/edublog.me\/spieleseminar\/2011\/06\/15\/taxonomie-typologie-klassifizierung-unterscheidung-von-spielen-spielern-spielweisen\/\">Weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":14,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[10,20],"tags":[],"class_list":["post-607","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-spieldefinition","category-wey"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/edublog.me\/spieleseminar\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/607","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/edublog.me\/spieleseminar\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/edublog.me\/spieleseminar\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/edublog.me\/spieleseminar\/wp-json\/wp\/v2\/users\/14"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/edublog.me\/spieleseminar\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=607"}],"version-history":[{"count":8,"href":"https:\/\/edublog.me\/spieleseminar\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/607\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":615,"href":"https:\/\/edublog.me\/spieleseminar\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/607\/revisions\/615"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/edublog.me\/spieleseminar\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=607"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/edublog.me\/spieleseminar\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=607"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/edublog.me\/spieleseminar\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=607"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}