{"id":663,"date":"2011-06-30T08:35:48","date_gmt":"2011-06-30T08:35:48","guid":{"rendered":"http:\/\/edublog.me\/spieleseminar\/?p=663"},"modified":"2011-06-30T18:32:58","modified_gmt":"2011-06-30T18:32:58","slug":"metaspielregeln-und-ethik","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/edublog.me\/spieleseminar\/2011\/06\/30\/metaspielregeln-und-ethik\/","title":{"rendered":"Metaspielregeln und Ethik"},"content":{"rendered":"<p>Ethik und \u00c4nderung\/Manipulation\/Sabotage von Metaspielregeln &#8211; wie k\u00f6nnen Spiele so ver\u00e4ndert werden, dass sie sich in ihren Regeln und Narrationen, im Spielverst\u00e4ndnis selbst, in Frage stellen &#8211; und <em>ohne<\/em>, dass es zu Traumatisierungen durch brutale Brechungen kommt?<\/p>\n<p>[youtube]http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=oh87njiWTmw[\/youtube]<\/p>\n<p>Maze: <a href=\"http:\/\/www.aeonity.com\/ab\/games\/strategy-puzzles\/the-maze.php\">http:\/\/www.aeonity.com\/ab\/games\/strategy-puzzles\/the-maze.php<\/a><\/p>\n<p><strong>Ein paar Metaregeln:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>1. &#8220;Du begibst dich freiwillig in den <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Magic_Circle_%28virtual_worlds%29\">magischen Kreis<\/a> und kannst jederzeit wieder aussteigen.&#8221;<\/li>\n<li>2. &#8220;Das Spiel bleibt im magischen Kreis.&#8221;<\/li>\n<li>3. &#8220;Deine Z\u00fcge liegen in deiner Entscheidung &#8211; und sind entscheidend.&#8221;<br \/>\nMetaregelerweiterung dazu: &#8220;&#8230;denn das Spiel wurde fair geschaffen.&#8221;<\/li>\n<li>4. &#8220;Regeln \u00e4ndern sich nicht w\u00e4hrend des Spiels&#8221;;<br \/>\nMetaregelerweiterung dazu: &#8220;&#8230;es sei denn, es steht so in den Regeln.&#8221;<\/li>\n<\/ul>\n<p>K\u00fcnstlerische (oder andere) Brechungen dazu:<\/p>\n<ul>\n<li>1. Steven Stern (1982) &#8220;<a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Mazes_and_Monsters\">Mazes and Monsters<\/a>&#8221; mit Tom Hanks; David Fincher (1997) &#8220;<a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/The_Game_%28film%29\">The Game<\/a>&#8221; mit Michael Douglas; David Cronenberg (1999) &#8220;<a href=\"http:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/EXistenZ\">eXistenZ<\/a>&#8221; mit Jude Law.<\/li>\n<li>2. Das <a href=\"http:\/\/www.aeonity.com\/ab\/games\/strategy-puzzles\/the-maze.php\">&#8220;Maze&#8221;<\/a>-Spiel, s. Link; der virtuelle Gegner <a href=\"http:\/\/www.destructoid.com\/the-memory-card-03-the-encounter-with-psycho-mantis-31477.phtml\">Psycho Mantis in &#8220;Metal Gear Solid&#8221;<\/a><\/li>\n<li>3. <a href=\"http:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Nim-Spiel\">&#8220;Nim&#8221;<\/a>-Spiel; Garry Shirts <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/StarPower_%28game%29\">&#8220;Starpower&#8221;<\/a>; Adventure-Games mit gescripteten linearen Verlauf<\/li>\n<li>4. <a href=\"http:\/\/www.google.de\/url?sa=t&amp;source=web&amp;cd=1&amp;ved=0CBkQFjAA&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.acadiau.ca%2F~dreid%2Fgames%2FGame_descriptions%2FBarnga1.htm&amp;rct=j&amp;q=barnga&amp;ei=sLMMTtzNHY3vsgas8vzWDg&amp;usg=AFQjCNEMOaEclktpVDIFVBEUcb39wyCz_Q&amp;sig2=R6M75dVZe1Oo3EsNeT78AQ&amp;cad=rja\">&#8220;Barnga&#8221;<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Aufgabe:<\/strong><\/p>\n<p>Fallen euch weitere Beispiele aus dem Bereich Spiel, TV, Film, Radio, Literatur, Theater etc. etc. ein?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ethik und \u00c4nderung\/Manipulation\/Sabotage von Metaspielregeln &#8211; wie k\u00f6nnen Spiele so ver\u00e4ndert werden, dass sie sich in ihren Regeln und Narrationen, im Spielverst\u00e4ndnis selbst, in Frage stellen &#8211; und ohne, dass es zu Traumatisierungen durch brutale Brechungen kommt? [youtube]http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=oh87njiWTmw[\/youtube] Maze: http:\/\/www.aeonity.com\/ab\/games\/strategy-puzzles\/the-maze.php &hellip; <a href=\"https:\/\/edublog.me\/spieleseminar\/2011\/06\/30\/metaspielregeln-und-ethik\/\">Weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":14,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[12,10,13,20],"tags":[],"class_list":["post-663","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-pervasive-games","category-spieldefinition","category-spieldesign-2","category-wey"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/edublog.me\/spieleseminar\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/663","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/edublog.me\/spieleseminar\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/edublog.me\/spieleseminar\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/edublog.me\/spieleseminar\/wp-json\/wp\/v2\/users\/14"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/edublog.me\/spieleseminar\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=663"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/edublog.me\/spieleseminar\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/663\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":671,"href":"https:\/\/edublog.me\/spieleseminar\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/663\/revisions\/671"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/edublog.me\/spieleseminar\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=663"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/edublog.me\/spieleseminar\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=663"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/edublog.me\/spieleseminar\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=663"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}