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Über dieses Seminar
Spiele sind ein Medium, das auf den Entscheidungen der Rezipienten aufbaut und das sie mit den Folgen konfrontiert - allerdings mit der Möglichkeit der Wiederholung, des Experimentierens und ggf. der Verbesserung. Die Autorenschaft spiegelt sich im 'Freiraum', den die jeweiligen Erzählungen, visuellen Metaphern und Regeln aufspannen. Spiele erlauben so einerseits eine Flucht in eine Utopie klarer Ziele und Siege, andererseits auch ein vorgreifendes oder übendes Spiel mit den Möglichkeiten der soziokulturellen Wirklichkeit. Und da Spiele neben der Wirklichkeit stehen, nicht so ganz Ernst gemeint sind, können sie deshalb Drittens die Aspekte ansprechen, die im Hintergrundrauschen der Kultur unerkannt blieben oder die jenseits der Utopie Angst einflößen würden. Seminarleitung: Wey-Han TanImages im Header:
1. Mesoamerican boardgame "Patolli"
2. Greg Costykian (1999), "Violence"
3. Brenda Brathwaite (2009), "Train"
4. Urban GolfLinks
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Artikel/Articles
- Feedback: Sanna-Kaisa’s game of “Cross”
- Unterrichtsplanung: Tipps
- Demoversion_2| Spielidee:
- Brettspielidee/ Spielbeschreibung/ Spielkonzept:
- Ideas for Ville: Interpreting play from a player’s and a designer’s POV
- Sanna-Kaisa and Ville: Ideas
- Saskia, Meike & Sophia: Spielkonzept
- F.Y.I.: Goals and requirements of the seminar
- Sanna and Ville: Some thoughts related to your new project ideas
- Sanna and Ville: Possible approaches to your projects
- Demoversion_1| Spielidee:
- Projekt/ Spielidee: Spielbeschreibung
- Erste Fragen zum Projekt…
- Zu Sophia, Meike, Saskia: Werwolf-Variationen
- Gamedesign: Rulespaces – changing and creating rules
- Spieldesigner Costikyan: 14 Designelemente von Spielen
- Einsatz von Spieldesign als Unterrichtsmethodik (Konstruktionismus)
- Zu Saskia: Spiele im Kunstunterricht
- Sind Spiele bzw. ist Spielgestaltung im Kunstunterricht möglich?
- Minispiel: “Trau, Schau, Wem”
- Cooperative games for socialising: What? How?
- Hier ist Ethik im Spiel
- Postal 2 – Spiel mit Tabus
- Erste Spielidee
- Sanna: What kind of learners (players) may be found using the game?
- Sanna and Ville: Learning Theories from a Design Perspective
- Sanna: Starters for turning a social network into a GBL-environment
- Ville: Examples on Augmented Reality
- Welcome to the seminar “Games as medium”…
- Sheldons 3 Personen-Schach
Kommentare/Comments
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- Wey on Saskia, Meike & Sophia: Spielkonzept
- sophiam on Saskia, Meike & Sophia: Spielkonzept
- Wey on Saskia, Meike & Sophia: Spielkonzept
- Wey on Projekt/ Spielidee: Spielbeschreibung
- lenao on Conway´s Game Of Life
- Demoversion_1| Spielidee: | Spielzüge und Regelbrüche | Das Spiel als Medium on Projekt/ Spielidee: Spielbeschreibung
- Erste Fragen zum Projekt… | Spielzüge und Regelbrüche | Das Spiel als Medium on Sanna: What kind of learners (players) may be found using the game?
- Wey on Conway´s Game Of Life
- Wey on Sind Spiele bzw. ist Spielgestaltung im Kunstunterricht möglich?
- Wey on Minispiel: “Trau, Schau, Wem”
- sophiam on Minispiel: “Trau, Schau, Wem”
- lenao on Conway´s Game Of Life
- Wey on Postal 2 – Spiel mit Tabus
- Wey on Erste Spielidee
- Wey on Postal 2 – Spiel mit Tabus
- Sanna: Starters for turning a social network into a GBL-environment | Spielzüge und Regelbrüche | Das Spiel als Medium on Sanna and Ville: Learning Theories from a Design Perspective
- Wey on Sheldons 3 Personen-Schach
- Wey on Conway´s Game Of Life
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- Wey on Sheldons 3 Personen-Schach
- Wey on Conway´s Game Of Life
- Montag, 29.10.2012 – Erste Hinweise, Links und Aufgaben | Spielzüge und Regelbrüche | Das Spiel als Medium on Spieltaxonomie
- Montag, 29.10.2012 – Erste Hinweise, Links und Aufgaben | Spielzüge und Regelbrüche | Das Spiel als Medium on Spielfunktion
- Montag, 29.10.2012 – Erste Hinweise, Links und Aufgaben | Spielzüge und Regelbrüche | Das Spiel als Medium on Spielstruktur
Archives
Kategorien/Categories
Monthly Archives: December 2012
F.Y.I.: Goals and requirements of the seminar
Goals This seminar is follwing a project-based approach. Goals are a theoretical approach to learning/playing, an analysis of game examples and their mechanics, a connection of own interests and topics with a game based approach, and a reflected draft of … Continue reading
Posted in Organisation
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Sanna and Ville: Some thoughts related to your new project ideas
Sanna and Ville have both slightly altered the course of their projects. We virtually met on Dec 13th, and though the projects still focus on language acquisition and influencing behavior, the topics have changed a bit. These are just notes … Continue reading
Posted in Beispiele/Examples, Design, Project
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Sanna and Ville: Possible approaches to your projects
Sanna-Kaisa For Sanna-Kaisa, the target group consists of underage pupils to be (or to get them) interested in exploring and understanding a foreign language and culture. You already participated in a project to test Finnish students’ knowledge on German culture and language: http://www03.edu.fi/oppimateriaalit/puutarhatonttu/ … Continue reading
Posted in Design, English, Project
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Demoversion_1| Spielidee:
Hallo alle, hier ist die Demoversion der modifizierten und überarbeiteten Spielvariante von Conway’s Game_Of_Life. Bitte findet unter dem Link den Ordner Buntes_Leben_Version.01.zip. Die Spielbeschreibung auf Englisch wird etwas später den anderen zur Verfügung gestellt. Um das Spiel am PC … Continue reading
Posted in Beispiele/Examples, Design, Project
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Projekt/ Spielidee: Spielbeschreibung
Das Thema und/oder die Spielnarration: Das Hauptziel ist eine eigene Zellenkolonie zu kreieren und es am Leben zu erhalten (der Kampf um den freien Platz und um die frische Luft beginnt. 🙂 Aloha!!! ) und die Einzelzelle in einen komplexeren … Continue reading
Posted in Beispiele/Examples, Design, Project
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