Monthly Archives: January 2013

Feedback: Sanna-Kaisa’s game of “Cross”

We played Sanna-Kaisa’s game “Cross” for about 40 minutes with seven players, forming four teams. We had great fun while playing it. From my point of view, this is a very promising approach combining time-tested gaming meachnisms (“Memory” / “Concentration“, … Continue reading

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Unterrichtsplanung: Tipps

Was soll laut den Lehrplänen von Nordrhein-Westfalen in eurer Klassenstufe an Inhalten vermittelt, welche Kompetenzen in ihrer Ausbildung gefördert werden? Welche Aspekte oder Kombination von Aspekten von “Spiel” eignen sich methodisch-inhaltlich dafür? Ihr habt einige davon im Seminar kennen gelernt … Continue reading

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Demoversion_2| Spielidee:

Hallo alle, hier ist die Demoversion 2 der modifizierten und überarbeiteten Spielvariante von Conway’s Game_Of_Life. Bitte findet unter dem Link den Ordner Buntes_Leben_Version.02.zip. Um das Spiel am PC spielen zu können, muss man: als Erstes das Spiel herunterladen den Ordner … Continue reading

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Brettspielidee/ Spielbeschreibung/ Spielkonzept:

Brettspiel ”Buntes Leben” (Spielanleitung) -Spieleranzahl: Das Spiel ist für 2 Spieler gedacht/konzipiert. -Spielutensilien/ Spielmaterialien: 1) Kariertes Feld 8×8 (z.B. ein Schachspielbrett) 2) 2 Typen von Spieljetons/Tokens/Damen: Hauptjetons: grosse, platte Jetons (ca. 20-30 Stück) in 2 verschiedenen Farben. Jeder Spieler bekommt/ … Continue reading

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Ideas for Ville: Interpreting play from a player’s and a designer’s POV

Some further thoughts on the project as presented by Ville: I think Ville’s idea has great potential, either as a concrete, playable game or as an approach to base game structures upon – or as a combination of both! Narrative … Continue reading

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Sanna-Kaisa and Ville: Ideas

Ville and Sanna-Kaisa had another vid-chat on Thursday, 17th. Ville presented to us the concept of his social networked game about energy saving / energy consumption awareness. Motivation to join, keep playing and score high (i.e. lower one’s real life … Continue reading

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Saskia, Meike & Sophia: Spielkonzept

Saskia, Meike und ich haben unsere Spielidee jetzt fertig durchdacht, sodass es jetzt endlich an die Umsetzung gehen kann. Größtenteils wurden wir in der Entwicklung von “Die Werwölfe vom Düsterwald” und “die verbotene Insel” inspiriert. Hier ein kleiner Einblick in … Continue reading

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