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Über dieses Seminar
Spiele sind ein Medium, das auf den Entscheidungen der Rezipienten aufbaut und das sie mit den Folgen konfrontiert - allerdings mit der Möglichkeit der Wiederholung, des Experimentierens und ggf. der Verbesserung. Die Autorenschaft spiegelt sich im 'Freiraum', den die jeweiligen Erzählungen, visuellen Metaphern und Regeln aufspannen. Spiele erlauben so einerseits eine Flucht in eine Utopie klarer Ziele und Siege, andererseits auch ein vorgreifendes oder übendes Spiel mit den Möglichkeiten der soziokulturellen Wirklichkeit. Und da Spiele neben der Wirklichkeit stehen, nicht so ganz Ernst gemeint sind, können sie deshalb Drittens die Aspekte ansprechen, die im Hintergrundrauschen der Kultur unerkannt blieben oder die jenseits der Utopie Angst einflößen würden. Seminarleitung: Wey-Han TanImages im Header:
1. Mesoamerican boardgame "Patolli"
2. Greg Costykian (1999), "Violence"
3. Brenda Brathwaite (2009), "Train"
4. Urban GolfLinks
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Artikel/Articles
- Feedback: Sanna-Kaisa’s game of “Cross”
- Unterrichtsplanung: Tipps
- Demoversion_2| Spielidee:
- Brettspielidee/ Spielbeschreibung/ Spielkonzept:
- Ideas for Ville: Interpreting play from a player’s and a designer’s POV
- Sanna-Kaisa and Ville: Ideas
- Saskia, Meike & Sophia: Spielkonzept
- F.Y.I.: Goals and requirements of the seminar
- Sanna and Ville: Some thoughts related to your new project ideas
- Sanna and Ville: Possible approaches to your projects
- Demoversion_1| Spielidee:
- Projekt/ Spielidee: Spielbeschreibung
- Erste Fragen zum Projekt…
- Zu Sophia, Meike, Saskia: Werwolf-Variationen
- Gamedesign: Rulespaces – changing and creating rules
- Spieldesigner Costikyan: 14 Designelemente von Spielen
- Einsatz von Spieldesign als Unterrichtsmethodik (Konstruktionismus)
- Zu Saskia: Spiele im Kunstunterricht
- Sind Spiele bzw. ist Spielgestaltung im Kunstunterricht möglich?
- Minispiel: “Trau, Schau, Wem”
- Cooperative games for socialising: What? How?
- Hier ist Ethik im Spiel
- Postal 2 – Spiel mit Tabus
- Erste Spielidee
- Sanna: What kind of learners (players) may be found using the game?
- Sanna and Ville: Learning Theories from a Design Perspective
- Sanna: Starters for turning a social network into a GBL-environment
- Ville: Examples on Augmented Reality
- Welcome to the seminar “Games as medium”…
- Sheldons 3 Personen-Schach
Kommentare/Comments
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- sophiam on Saskia, Meike & Sophia: Spielkonzept
- Wey on Saskia, Meike & Sophia: Spielkonzept
- Wey on Projekt/ Spielidee: Spielbeschreibung
- lenao on Conway´s Game Of Life
- Demoversion_1| Spielidee: | Spielzüge und Regelbrüche | Das Spiel als Medium on Projekt/ Spielidee: Spielbeschreibung
- Erste Fragen zum Projekt… | Spielzüge und Regelbrüche | Das Spiel als Medium on Sanna: What kind of learners (players) may be found using the game?
- Wey on Conway´s Game Of Life
- Wey on Sind Spiele bzw. ist Spielgestaltung im Kunstunterricht möglich?
- Wey on Minispiel: “Trau, Schau, Wem”
- sophiam on Minispiel: “Trau, Schau, Wem”
- lenao on Conway´s Game Of Life
- Wey on Postal 2 – Spiel mit Tabus
- Wey on Erste Spielidee
- Wey on Postal 2 – Spiel mit Tabus
- Sanna: Starters for turning a social network into a GBL-environment | Spielzüge und Regelbrüche | Das Spiel als Medium on Sanna and Ville: Learning Theories from a Design Perspective
- Wey on Sheldons 3 Personen-Schach
- Wey on Conway´s Game Of Life
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- Wey on Sheldons 3 Personen-Schach
- Wey on Conway´s Game Of Life
- Montag, 29.10.2012 – Erste Hinweise, Links und Aufgaben | Spielzüge und Regelbrüche | Das Spiel als Medium on Spieltaxonomie
- Montag, 29.10.2012 – Erste Hinweise, Links und Aufgaben | Spielzüge und Regelbrüche | Das Spiel als Medium on Spielfunktion
- Montag, 29.10.2012 – Erste Hinweise, Links und Aufgaben | Spielzüge und Regelbrüche | Das Spiel als Medium on Spielstruktur
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Kategorien/Categories
Category Archives: English
Feedback: Sanna-Kaisa’s game of “Cross”
We played Sanna-Kaisa’s game “Cross” for about 40 minutes with seven players, forming four teams. We had great fun while playing it. From my point of view, this is a very promising approach combining time-tested gaming meachnisms (“Memory” / “Concentration“, … Continue reading
Ideas for Ville: Interpreting play from a player’s and a designer’s POV
Some further thoughts on the project as presented by Ville: I think Ville’s idea has great potential, either as a concrete, playable game or as an approach to base game structures upon – or as a combination of both! Narrative … Continue reading
Posted in Design, English, Project
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Sanna and Ville: Possible approaches to your projects
Sanna-Kaisa For Sanna-Kaisa, the target group consists of underage pupils to be (or to get them) interested in exploring and understanding a foreign language and culture. You already participated in a project to test Finnish students’ knowledge on German culture and language: http://www03.edu.fi/oppimateriaalit/puutarhatonttu/ … Continue reading
Posted in Design, English, Project
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Sanna: What kind of learners (players) may be found using the game?
Richard Bartle (1996) proposed in “Hearts, Clubs, Diamonds, Spades. Players who suit MUDs.” a gamer taxonomy in Multiplayer-Online-Games: Achievers (reaching a specific goal, levelling); Explorers (exploring all localities, mechanics, possibilities of the game); Socialisers (empathising, sympathising, grouping, connecting); Impositiors (mastering … Continue reading
Posted in English, Theorie/theory
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Sanna and Ville: Learning Theories from a Design Perspective
As an addendum, since the link to the three learning paradigms presentation was a bit ‘soft’ in its depiction, here is a much better structured and researched text by P. Ertmer and T. Newby (1993), “Behaviorism, Cognitivism, Constructivism. Comparing critical … Continue reading
Posted in English, Theorie/theory
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Sanna: Starters for turning a social network into a GBL-environment
I recommend, though with some caveat because of its commercial tilt, the text from Bunchball (2010), “Gamification 101” (Dropbox); as well as a basic intro to the three well-known learning paradigms of the 20th century (Addendum: For a more scientific, … Continue reading
Posted in Beispiele/Examples, English, Theorie/theory
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Welcome to the seminar “Games as medium”…
Hello Sanna in Helsinki and Ville in Copenhagen, welcome to our blog! I will try to summarise your (project) interests in one sentence, please correct and differentiate this first impression if necessary…: Sanna’s project ideas deal with social media as … Continue reading
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