Category Archives: Beispiele/Examples

Demoversion_2| Spielidee:

Hallo alle, hier ist die Demoversion 2 der modifizierten und überarbeiteten Spielvariante von Conway’s Game_Of_Life. Bitte findet unter dem Link den Ordner Buntes_Leben_Version.02.zip. Um das Spiel am PC spielen zu können, muss man: als Erstes das Spiel herunterladen den Ordner … Continue reading

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Brettspielidee/ Spielbeschreibung/ Spielkonzept:

Brettspiel ”Buntes Leben” (Spielanleitung) -Spieleranzahl: Das Spiel ist für 2 Spieler gedacht/konzipiert. -Spielutensilien/ Spielmaterialien: 1) Kariertes Feld 8×8 (z.B. ein Schachspielbrett) 2) 2 Typen von Spieljetons/Tokens/Damen: Hauptjetons: grosse, platte Jetons (ca. 20-30 Stück) in 2 verschiedenen Farben. Jeder Spieler bekommt/ … Continue reading

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Sanna and Ville: Some thoughts related to your new project ideas

Sanna and Ville have both slightly altered the course of their projects. We virtually met on Dec 13th, and though the projects still focus on language acquisition and influencing behavior, the topics have changed a bit. These are just notes … Continue reading

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Demoversion_1| Spielidee:

  Hallo alle, hier ist die Demoversion der modifizierten und überarbeiteten Spielvariante von Conway’s Game_Of_Life. Bitte findet unter dem Link den Ordner Buntes_Leben_Version.01.zip. Die Spielbeschreibung auf Englisch wird etwas später den anderen zur Verfügung gestellt. Um das Spiel am PC … Continue reading

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Projekt/ Spielidee: Spielbeschreibung

Das Thema und/oder die Spielnarration: Das Hauptziel ist eine eigene Zellenkolonie zu kreieren und es am Leben zu erhalten (der Kampf um den freien Platz und um die frische Luft beginnt. 🙂 Aloha!!! ) und die Einzelzelle in einen komplexeren … Continue reading

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Zu Sophia, Meike, Saskia: Werwolf-Variationen

Bevor ihr euch an eure ganz eigene Werwolf-Version macht, schaut euch am besten einmal die bestehenden Variationen an und lasst euch davon inspirieren – was die Regeln angeht. Interessant ist hier die Austarierung der Rollen gegeneinander, damit alle Parteien eine … Continue reading

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Cooperative games for socialising: What? How?

“Opposition. Oh, say the politically correct. Those bad, icky games. They’re so competitive. Why can’t we have cooperative games?” – Greg Costikyan (1994), “I have no words & I must design” Competition, opposition, comparision, struggle is a valuable motivational aspect … Continue reading

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Hier ist Ethik im Spiel

Spiele basieren auf den Entscheidungen der Spieler; und ein großer Teil des Spielvergnügens stammt aus dem Erleben der und dem Umgang mit den Folgen der eigenen Entscheidungen. Wenn bedeutungsvolle Entscheidungen der Spieler (siehe “prinzipiell unentscheidbare Fragen” bei Heinz von Foerster … Continue reading

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Postal 2 – Spiel mit Tabus

Ich möchte hier kurz ein Spiel vorstellen, dass beinahe alles beinhaltet was bei Videospielen angefeindet wird: Übersteigerte Gewaltdarstellung, Ausdrücke, Rassismus/Diskriminierung, jede menge Klischees und Sexismus. Einzig bei Sexualität und Nacktheit wird, sofern überhaupt enthalten der Zensurstift angesetzt. Wahrscheinlich ist dies aber gewollt und Kritik an … Continue reading

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Sanna: Starters for turning a social network into a GBL-environment

I recommend, though with some caveat because of its commercial tilt, the text from Bunchball (2010), “Gamification 101” (Dropbox); as well as a basic intro to the three well-known learning paradigms of the 20th century (Addendum: For a more scientific, … Continue reading

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