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Das Spiel als Medium
In gewisser Weise spielen wir Spiele so, wie wir Bücher lesen oder Filme schauen: Wir nehmen sie, wie sie sind und vertrauen darauf, dass wir, wenn wir ihren Regeln folgen und uns auf ihre Erzählungen einlassen, eine unterhaltsame Zeit verbringen.
Schreiben lernt man nun in der Schule, Fotografieren und Filmen kann mittlerweile jedes Handy - bieten Spiele ähnliche Möglichkeiten, "Welt" abzubilden? Und wie geht das vor sich?
Im Vergleich zu den klassischen Medien wie Text, Bild oder Film schaffen Spiele Räume für bedeutungsvolle Entscheidungen der Spieler. Neben ästhetischer und narrativer Gestaltung kommen hier Regeln hinzu, die die Möglichkeits- und Interaktionsräume von Spieler und Spiel begrenzen und als Spiel kenntlich machen.Dieses Seminar beschäftigt sich mit:
- dem Spiel als medialer Raum und als gestaltbares Medium;
- Spielen als Verbund aus regulativen, narrativen und ästhetischen Elementen;
- Beispielen;
- Methoden des Spieldesigns und dem Erstellen eigener Spiele in Projektarbeit.Leitung: Wey-Han Tan
Archiv der Kategorie: Allgemein
WiSe 2011: “What’s Next? – Spiele Zweiter Ordnung”
Wey-Han Tan Im Rahmen des Lehrprojekts What’s next? – [Kunst] nach der Krise: What’s next? – Spiel: Second Order Gaming (WiSe 2011/2012)
Blog für digitale Spielkultur
http://spielkultur.ea.de/kategorien/lesenswert/lesenswert-9-gamification-das-deutsche-computerspielemuseum-und-esrb-ratings-fur-downloadspiele
Spielefestival
Wir hatten ja des öfteren mal über Pervasive Games gesprochen und nun bietet sich mal eine Gelegenheit diese auch zu spielen. In Berlin findet Mitte Juni Spielefestival statt. Das ganze nennt You Are Go! und wird von einer Gruppe namens … Weiterlesen
Kulturanthropologie/Ethnografie und KinderSpiel
IN: Erich Renner (‘Andere Völker andere Erziehung – Eine pädagogische Weltreise’) Zum Einen: „Die meisten der hier gesammelten und alle in Al- Qa (Jemen) hinzugekommenen Spiele der Jungen sind Ballspiele. Entweder ist der Ball das einzige notwendige Spielzeug oder das … Weiterlesen
Erste Ideen zum eigenen Spiel (Uni)
(Hi! Keine Ahnung ob das jetzt hier hin gehört??! Aber ich wollte mal ein paar Notizen zu meiner Spielidee mitteilen 😉 ) Quartettartiges Sammelspiel, Thema: Uni/Studentenleben: Jeder Spieler erhält eine art Stanztafel, die in Form eines Stundenplans aufgebaut ist. An … Weiterlesen
Lesetipps für die bisherigen Projektideen
Das hier sind nur ein paar Lesetipps bzw. Spiele, die vielleicht Inspiration für Spielmechaniken für eure Projekte liefern könnten. Wie gesagt, es ist kaum möglich, ein Spiel mit 100% originären Spielmechanismen zu schaffen – eure Stärke als Spieldesigner liegt in … Weiterlesen
Zur Einleitung (2)
Drei Möglichkeiten, sich auf die Suche nach Wissen zu begeben. Ein altes kabbalistisches Rätsel (transliteriert): “A young student once asked a renowned teacher about the nature of knowledge. The teacher drew a circle in the sand and explained: Within this … Weiterlesen
Zur Einleitung
“There is a well known saying among designers in the educational games business: ‘If you want to take all of the fun out of it, get a bunch of educators involved.’” – Kurt Squire, „Game Based Learning“, p.36 Willkommen im … Weiterlesen