Monatsarchive: Mai 2011

Julia: Versuch einer persönlichen Definition von Spiel & Spielregeln für den Unterricht

Versuch einer persönlichen Definition von Spiel: 1. Definition: Was ist Spiel für mich? Spiele sind für mich in erster Linie ein Mittel dazu die Kreativität anzuregen. Eine fiktive Situation in der ich eine aktive Rolle spiele, sei es als Computerspiel … Weiterlesen

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Danny: Spiel als Welt mit anderen Gesetzen

Versuch einer persönlichen Definition: Welche Funktion hat das Spiel für mich? Für mich ist Spiel eine Form der Lebensbewältigung (nach Oerter Psychologie des Spiels, 1999). Hierin ähnelt es z.B. auch dem Traum, einem Gespräch unter Freunden oder einem wissenschaftlichen Diskurs. … Weiterlesen

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Wie man Videos in Artikel einbettet

Es gibt jetzt ein PlugIn, dass es ermöglicht, Videoclips in Artikel einzubetten. In der Werkzeugleiste des Textfensters gibt es nun eine dritte Reihe an Symbolen, die die verschiedenen Viedeodienste bezeichnen. Ganz links z.B. steht Youtube. Einfach anklicken und die URL … Weiterlesen

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Wey: Versuch einer Spieldefinition

Für mich sind die hervorstechendsten definierenden Eigenschaften des (Regel)Spiels das 1. Erzeugen, Betreten und Teilen von Virtualität; 2. das Treffen expressiver und bedeutungsvoller Entscheidungen und 3. die Wiederholbarkeit, die einen das selbe Spiel immer wieder neu erleben lässt. Jedes Spiel … Weiterlesen

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Blockseminar Tag 2: Spieldesign

Aufgabe 1: Die Texte zu “Design” und “Elemente” durchlesen. Insbesondere in dieser Kurzübersicht über Repurposing, Skinning, Modding, Add-Ons, Systemic modelling and accretion (die angegebenen Links zu Quelltexten warten noch  auf ihre Überarbeitung) sind ein paar basale Spieldesignstrategien zusammen gestellt. Falls noch … Weiterlesen

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Lesetipps für die bisherigen Projektideen

Das hier sind nur ein paar Lesetipps bzw. Spiele, die vielleicht Inspiration für Spielmechaniken für eure Projekte liefern könnten. Wie gesagt, es ist kaum möglich, ein Spiel mit 100% originären Spielmechanismen zu schaffen – eure Stärke als Spieldesigner liegt in … Weiterlesen

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Mindmap: Spielelemente

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